FocusZone ist eine kostenlose Browser-Plattform mit 10 Spielen zum Üben von Aufmerksamkeit, Arbeitsgedächtnis, Impulskontrolle und kognitiver Flexibilität. Sie ist ein privates Projekt und wird ohne Gewinnabsicht betrieben.
Die Spielprinzipien sind an bekannte Aufgabentypen der Aufmerksamkeitsforschung angelehnt, etwa Go/No-Go-, Continuous-Performance-, Zähl-, Such- und Dual-Task-Aufgaben sowie die Corsi-Block-Aufgabe. Als Vorbild für die Auswahl der Aufgabentypen diente der TEA-Ch (Test of Everyday Attention for Children). Die Spiele sind keine Umsetzung dieses oder eines anderen Tests – Ablauf, Reize, Dauer und Auswertung unterscheiden sich.
| Spiel | Aufgabentyp (angelehnt an) |
|---|---|
| Memory Storm | Paarsuche – visuelles Arbeitsgedächtnis |
| Zahlen-Ninja | Visuelle Suche mit Rechenaufgaben; ab Level 4 zusätzlich Hemmung (Go/No-Go-Element) |
| Pattern Catcher | Corsi-Block-Aufgabe – räumliche Merkspanne |
| Focus Dash | Go/No-Go; ab Level 4 Konjunktionsregel (Farbe und Symbol), ähnlich dem TEA-Ch-Untertest „Opposite Worlds“ |
| Signal-Zähler | Zählaufgabe über längere Zeit – Daueraufmerksamkeit (Bild und Ton) |
| Pfeil-Zähler | Zählen mit Richtungswechsel – kognitive Flexibilität (Task-Switching) |
| Sternen-Scanner DT | Dual-Task – visuelle Suche und Töne zählen gleichzeitig |
| Kräutersuche | Visuelle Suche – selektive Aufmerksamkeit |
| Blitz-Reaktion | Continuous-Performance-Aufgabe (Go/No-Go) |
| Pfadfinder | Pfad-Merkaufgabe nach dem Vorbild der Corsi-Block-Aufgabe |
Zu FocusZone gibt es keine eigene Wirksamkeitsstudie. Allgemein ist die Studienlage gemischt, ob sich Übungen am Bildschirm auf Aufmerksamkeit im Alltag oder in der Schule übertragen; verbessert wird vor allem die Leistung in den geübten Aufgaben selbst. FocusZone versteht sich daher als ergänzendes Übungsangebot, am besten in kurzen Einheiten (etwa 10 bis 15 Minuten) und begleitet von Eltern oder Fachpersonen.
Fachpersonen sind eingeladen, Fehler, ungenaue Messungen oder Verbesserungsvorschläge zu melden: [email protected]